
ピクセルを滑らかなカタチに。~marching squares法~
Making pixels smoother. ~Marching Squares method~
今回のテーマは「marching squares法を用いたピクセル画像の境界処理」です。 格子上で取得されたスカラー場の情報から、人の目から見て滑らかで自然な境界線、境界面をどのように作成するか。 そのアルゴリズムを理解しながらGrasshopperで実装し、様々な形状への適用をもって評価します。
The theme of this article is "Boundary processing of pixel images using the marching squares method." How can we create boundaries and interfaces that look smooth and natural to the human eye from the scalar field information obtained on a lattice? We will understand the algorithm and implement it in Grasshopper, then evaluate its application to various shapes.

山本雄大
Yuta Yamamoto
2025,03,26 2025,03,26